Cada experiência Maker Mate foi pensada e desenvolvida para escolas e propostas que buscam promover o aprendizado lúdico e ativo com seus alunos. Além da realização do experimento de forma prática, cada conjunto apresenta todos os conceitos teóricos científicos e tecnológicos utilizados, por meio de slides ou materiais impressos. Ao final de cada experiência, estão disponíveis, aos alunos, atividades de fixação dos conteúdos, reforçando o aprendizado de maneira prática e eficaz. Com as experiências Maker Mate, as escolas podem enriquecer o aprendizado dos alunos, incentivando a exploração e o interesse pela ciência e tecnologia!
Lâmpada de Edison
A experiência consiste em criar uma lâmpada utilizando grafite e uma fonte de tensão de 12 V. Uma corrente elétrica passa pelo grafite preso na base de madeira, fazendo com que ele fique com uma temperatura muito alta, emitindo luz e calor para o ambiente em sua volta.
Objetivos:
Conhecer uma estrutura semelhante à primeira lâmpada elétrica inventada.
Compreender o funcionamento das lâmpadas.
Promover um processo de reflexão sobre a época em que não existiam lâmpadas, e alguém necessitou inventá-la.
Refletir sobre quais mudanças poderiam ser feitas para melhorar o resultado da experiência.
Materiais:
Copo ou Pote de vidro – 1 unidade
Base de madeira com garras jacaré – 1 unidades
Fonte chaveada 12V – 1 unidade
Caixinha de grafite – 1 unidade
Cronômetro - 1 unidade